网络游戏服务器开发,有哪些经典书籍?_河南省驻马店市河南驻马店经济开发区找胆园艺用具股份有限公司

+86 0000 88888

推荐产品

  • 为什么会有 U 盘独个文件不可以超过 4GB 这种设定?
  • 据调查使用五笔输入法人数仅剩 3%,五笔输入法是怎么没落的?
  • 从零写一个3D物理引擎难度多大?
  • 前端初学者如何学习css及页面布局?

联系我们

邮箱:admin@admin.com
电话:+86 0000 88888
地址:广东省广州市番禺经济开发区 在线咨询

行业新闻

网络游戏服务器开发,有哪些经典书籍?

发布日期:2025-06-24 11:20:19 浏览次数:

开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。

从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。

1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。

2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。

网络游戏服务器开发,有哪些经典书籍?