为什么游戏中人物在跳跃过程中能够改变方向的设计能够被接受?_河南省驻马店市河南驻马店经济开发区找胆园艺用具股份有限公司

+86 0000 88888

推荐产品

  • 到底是时代选择了Nvidia,还是Nvidia选择了时代?
  • 一万亿人民币和龙珠一万战斗力,你选择哪个?
  • 《死神》开篇的 13 个队长里面最弱的是谁?
  • 为什么买4090显卡别人就说有钱人?

联系我们

邮箱:admin@admin.com
电话:+86 0000 88888
地址:广东省广州市番禺经济开发区 在线咨询

行业新闻

为什么游戏中人物在跳跃过程中能够改变方向的设计能够被接受?

发布日期:2025-06-24 07:25:15 浏览次数:

1 前情提要在现实生活中,人在 自由下落时确实可以通过调整身体姿态实现一定程度的平移或方向改变,但其原理和限制与游戏中的简化物理模型有本质区别。

在现实中下落时,空气阻力不可忽略,人的 迎风面积和身体姿态确实会影响一点自己在地球上的实际坐标,但是人的跳跃高度不够,降落时产生的位移十分细小,常人是感觉不到的。

但是很多游戏把降落后的平面位移与垂直移动位移设计成 比例失调,平面位移距离过大让玩家能够发觉,虽…。

为什么游戏中人物在跳跃过程中能够改变方向的设计能够被接受?